Großer Grunzer

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Der für das Attribut „Has description“ des Datentyps Seite angegebene Wert „Du bist jetzt kein einfacher, dummer Ork mehr - Du bist ein einfacher, dummer Grunzer! Genauer gesagt bist du ein Großer Grunzer, der am liebsten Kleine Grunzer herumkommandiert.</br></br>Solange du dich in höchstens 5m Entfernung von einem Kleinen Grunzer aufhältst richtest du im Nahkampf einen zusätzlichen Punkt Schaden an. Sind alle Kleinen Grunzer kampfunfähig oder entfernen sie sich weiter als 5m von dir, so verlierst du diesen Zusatzschaden sofort wieder.</br></br>Im Sinne des guten Rollenspiels solltest du Kleine Grunzer regelmäßig rumschubsen und rumkommandieren – in einer Weise die den gemeinsamen Spielspaß stärkt, die Kleinen Grunzer sollen sich natürlich nicht wirklich gegängelt fühlen!Du verlierst diese Sonderfähigkeit, wenn Du stirbst und als „Wandernde Seele“ wiederbelebt wirst. Sonderfähigkeiten können nicht weitergegeben oder gestohlen werden. Wird ein Erkennen des Wesens der Dinge-Zauber auf Dich angewandt, so musst Du den Besitz dieser Sonderfähigkeit bekannt geben.“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen. Du bist jetzt kein einfacher, dummer Ork mehr - Du bist ein einfacher, dummer Grunzer! Genauer gesagt bist du ein Großer Grunzer, der am liebsten Kleine Grunzer herumkommandiert.

Solange du dich in höchstens 5m Entfernung von einem Kleinen Grunzer aufhältst richtest du im Nahkampf einen zusätzlichen Punkt Schaden an. Sind alle Kleinen Grunzer kampfunfähig oder entfernen sie sich weiter als 5m von dir, so verlierst du diesen Zusatzschaden sofort wieder.

Im Sinne des guten Rollenspiels solltest du Kleine Grunzer regelmäßig rumschubsen und rumkommandieren – in einer Weise die den gemeinsamen Spielspaß stärkt, die Kleinen Grunzer sollen sich natürlich nicht wirklich gegängelt fühlen!

Du verlierst diese Sonderfähigkeit, wenn Du stirbst und als „Wandernde Seele“ wiederbelebt wirst. Sonderfähigkeiten können nicht weitergegeben oder gestohlen werden. Wird ein Erkennen des Wesens der Dinge-Zauber auf Dich angewandt, so musst Du den Besitz dieser Sonderfähigkeit bekannt geben.